シフトチェンジ
ようやく研究所兼MYルームに戻ってこれた。
そろそろ、このBLOGも閉鎖する時がきたかもしれません。
・・・といっても、描きたい事をTOPの方に週1ぐらいのペースで書くと言う形式に変えると言う予定ですが。
って事で、直リンしてる人には申し訳ないけど今後はTOPに方に色々書くと思います。
BLOG自体は残しとくけど、TOPからリンク切って放置すると思います。
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今年もGF本部と当ブログをよろしくお願いします。
去年は何とか1本公開することができましたが、今年はGFの名前で1本、別名で1本出せられればと思いますが。
後は、今年の序盤は色々個人的に苦難の壁に当たると思いますのでそれに関連するモチベにもよるんですが。
とりあえず、メインPCが手元にないので本格的な更新は休み明けまでお待ちを。
って事で、HMWの新作の打ち合わせにいってくる。
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仕事残り2日・・・前回、休みは1日しかないと言いながらその1日もなくなったので31まで仕事です。
明日明後日乗り切ればいいわけですが、流石に土日出勤は疲れたんで明日の昼はいきつけの麺屋にいってこよう、当分池袋から離れるしここも当分こなくなりそう、ここのたんたん麺とスーター麺が美味いんだなこいつが。
メロンソーダーの件は9割で行けるけど、今回は何か面白いネタがあればいいけど・・・回線は例によってアレですが。
こっち見てて、本家見てない人なんてまずいないけど、裕さんが来てくれたらいいんですがね・・・後は、もう会えない人ならグラスさんとかも会って見たいけど・・・無理だろうなあ。
HMWの独り言
シナリオの全体構成は俺が組みたいと思ってる、どのシナリオでどこの組織を壊滅させるかとかラストとか分岐とか・・・
ノヴァ、ロイヤル、ライダー関連については一切手を出す気は無いけど、大まかな流れだけはこっちで決めたい感じ。
リーサル、テルン、は大体共有でネタ考えてるのでどこでどう料理しようが問題なさそう。
紅は完全にこっち担当、メビウスは今回空気。
ルシファーとポリスについては、こっちで基本構成とネタ、人物、ライバル考えてのこりの展開台本は向こうに丸投げ温泉・・・
っていう夢を見た。
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気が付いたらもう来週帰省するんだった・・・なんも支度とかしてなかった。
ここ2日連休取ったんでツクとかいじったり、別ゲーがようやくラストまで完成・・・ここじゃ公開する予定のない物の方ね。
とりあえず、もう31まで休みは1日しかないので大掃除とか荷造り、家賃の振り込みとかやっとかないと後で泣きを見ることになる。
チラシの裏メモ(注・あくまで中の人の妄想なので確定事項ではないもの)
ディスク0はあくまで無印のパラレルなんでリメイクじゃないし、世界観も別・・・よって一部のキャラの人格が激しく変わっているので無印版と同一人物ではない。
ルシファード
能力物バトルとしてキングゲイナーっぽい感じで各機体に1つだけ特殊能力がある感じ、機体というかスタンド能力みたいな物、契約者となった健は生身でも十分な戦闘能力をもっていて魔界の連中ともやりあえる能力を持つ。(戦闘は生身で戦いターン毎にSP消費して召喚というシステムでもいい)
基本的に健個人、アポカリス、神徒との3つ巴、ルシファードの能力は「天使殺し(セラフィムブレイカー)」神徒の特殊能力を無効化する力、アポカリスと神徒の因果関係は同じ、アポカリスは人工的な天使型能力機体を開発、殺した天使の力を我が物にしたいため私欲で戦うルシファードと、対神徒機関アポカリス・・・健の性格もカズマとか浩一みたいな感じでGONZ●並みの改変(改悪ともいう)に変えられる・・・
・・・・・・・・このぐらいの確信的な厨2病設定が欲しいわけでして。
ポリスンガーもこの調子だと改変の可能性が・・・
バルディオスみたいな感じで主人公は、敵国からの逃亡者で、敵国にはイケメンの友人と敵同士になってしまって「キラー!」「アスラーン!」みたいなアッー要素ありとか・・・
あくまで俺個人が勝手に考えただけなんですが・・・これぐらいはっちゃげてもいいじゃないかと。
紅串のストーリーを色々考えたけど、いろんな意味で笑えないネタしか思い浮かばなくなってきた、やりたいネタはほとんどD0でやったつもりで、次回用にストックしてたネタが現実世界で実際に起こりつつあるとか・・・あまり笑えないんですが・・・
とかいいつつ、フィクションですから・・・紅はw
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上辺では「やらない」とか「気が向いたら」「新ツールが出てきたら」とか言ってる割には、自分の頭の中で草案や設定がスラスラと思い浮かんでくる。
何かと忘れないようにメモったり、RGSSを組み込んだりしている自分がいる・・・
枠とか色々考えたりストーリー分岐、前作、前々作との共通点、矛盾点の修正・・・思いついたことは片っ端からメモを取ってみた。
個人的見解だけど、新規参戦はほぼ無いので従来+過去の未登場キャラで固めて終了、戦闘は5人パーティで入替可能は確定。
無限生命のシリーズは多分いるだけの空気参戦。
能力物バトルがやりたいので、堕天使系の世界観がロイヤルとかデビルの人みたいに主人公が代わりそう。(スクライドとかラインバレルみたいな厨2設定)
個人的見解をチラシの裏にまとめた感じこんなもんかと。
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ようやく落ち着いた・・・のかな?
まだ仕事は残ってるけど、2日でて、休んで、また出て休んでと2日以上連続はないシフトなんで精神的に楽だ。
ツクでもやろうかなと思ったけどタツカプのコンボの練習とかしてたり・・・ほんと格ゲーってツクールの敵だよなあ、RPGと違ってクリアがないから。
少し昔話をしようと思います・・・ガキの頃よくつるんでた男の話ですが。
そいつは、小5のときだった、春ごろクラスに転校してきた奴だった・・・
何となく家も近所だったし気があってすぐにつるむ様になった、格ゲーとかが好きでストⅡ全盛期だった時でそいつがストⅡ買ったから遊びにいって1勝も出来なかった事もあった・・・
中学2年になってまたそいつと同じクラスになってまたつるむようになった、ちょうどKOF全盛期だったしよく一緒にゲーセン行ったりして2プレイ100円のおこぼれ貰ったりしてたし、ゲーセンで敵対してたグループとかに一緒にイタズラもした悪友みたいな奴だった。
そいつが新作ゲーム買えば俺はやりにいったし、逆に俺が買ったらそいつに家に持っていったりもした、その時だっただろうか、俺が初代「RPGツクールスーパーダンテ」と出会ったのは、そいつの家で内輪ゲーを作りまくった、クラスの奴をネタにしてネタにした奴をマジギレさせた事もあった、スーファミの「ツクール2」が出たときには掃除当番を逃げ出して買いに行こうと企んだけど、結局失敗に終わった。
ちょうど、「バーチャ2、KOF、ツクール、スパロボ」とそいつの家でやったりして俺の今の好きなゲームにもっとも影響された年代だろう。
だけど、そいつはちょい悪だった学校のいわゆる不良グループとも関わってたらしい・・・だけど根っからの悪ではなかった、結局高校から学校が違うようになって会うことはなくなったけど知人を通して噂だけは聞いていた。
そいつには特技があった・・・「ダンス」が上手いらしい、実際見たことはないけどそれで学生時代は有名らしく、卒業後もちょくちょくやっていたとかいうが詳細は知らなかった。
結局、それ以降一度も会ってないわけだが、ふとそいつの事を思い出して、そいつのフルネームでぐぐってみたのだが・・・
その男のブログがあった、しかもダンスの公演スケジュールとかものっているらしく、一応プロの道として成功したらしい、テレビとかにも数回出たこともあるようだ。
俺の周りにはそれを目指してそうならなかった人ばかりの中では、すごく成功した部類の人間だと思う・・・風の噂で今は池袋に住んでるらしいけど、余裕ができたら一度会って見ようと思う。
だけど、今の自分じゃまだ人に誇れるような状況ではないので、胸を張って話せるようになったら会いに行ってみようと思う・・・それがいつになるか分からないが。
おまけ
そいつも結構俺らの内輪ネタには詳しい奴だから、HMW見せたら絶対俺の正体に気づかれると思う、寧ろそいつに「今こんな創作やってる」なんて言ったら間違いなくこういわれるはず。
「お前まだ、あいつとつるんでそんな事やってたのか」
まぁ、HMWの絵師とも付き合いがあった奴だしテルンギガーやリーサルのネタも知ってる男だし(没ネタでその男も一応敵として出る予定だった)
・・・言わない方がいいだろう。
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何気に今月はやばい・・・
毎日3時間の残業と土曜と23は出勤なんで・・・来月は多分糞暇になるとおもうから、稼げるうちに稼いでおかないと・・・
何か、12月だけで2か月分の給料になる予感がしてきた。
「製作作業などやっている場合ではない、今は稼がないと」ってどっかのすばらしい人もいってたしね(^ω^)
時間はあるっちゃあるんだけど、1日30分~1時間ぐらいしか手が空かないのでまとまった作業が出来なかったりすると、30分だったら寝るか格ゲーやって乙になります。
タツカプはゲーセンの対戦がもう過疎っている、ブレイブルーに客大分取られてますね。
他の攻略サイトとか感想調べた結果
・鴉、チュンリーは殿堂入りの厨ランク(永久ハメ可能のため)
・リュウ、バツあたりも攻撃力は高すぎる為高ランク、ロックは逃げうちがうざいから、同ランク
・ポリマー、アレックス、ライタンとかパワーキャラは対戦なれすると大した事ないって説が多いので結局中堅で収まる。
タツノコキャラは結局凄く強いってのいなさそうなんですよね、よくてヤッターマンかキャシャーンぐらいの予感。
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今週はタツカプ週間と残業週間・・・
1日、2時間程度でも毎日続けば流石に疲れるわけで。
内容が内容だけにモチベが保てない・・・来月は結構楽になるから今月やれるとこまでやっとかないと。
タツカプは買いました、とりあえず一人用でコンボの練習とか必死にやってるわけですが、鴉、ポリマー、リュウあたりの性能はTOPクラス。
鴉・攻撃力、防御力は低いけど、リーチの長さとコンボの入り具合が洒落にならない、チェーンコンボ→必殺→チェーン→エリアル(19HIT)とか、後は投げからレベル3確定とか、まさにチート性能。
リュウ・意外にリーチが長く、チェーン→竜巻→からの真空波動拳OR真昇竜のコンボがえげつない。竜巻旋風脚が久々に強いリュウを見た気がする。
ポリマー・紅丸の元ネタ・・・だけど声は庵・・・チェーン→エリアル→真空片手独楽の減り具合がまじぱねえ。
次点でやばいのはゴールドライタンとアレックス
ライタンはネタキャラと思ったけどコンボキャラ殺しのスーパーアーマーと1回転投げがやばい、強いメカザンギって感じ。
アレックスはもう主人公(笑)と言わせない性能、通常コンボで鴉のレベル3超必殺コンボ並みのダメージ叩き出せるし。
ちなみにこのゲーム、エンディングは各キャラのアニメが15秒程度収録されてます、OPは格好いいし微妙にモリガンの作画がいい。
隠しキャラはWII専用の4人で打ち止め、残念ながら、小麦ちゃんは出なかった_| ̄|○
七色のサキはサイクロップスとケーブルみたいな性能かな。
ツクール
素材サイトのRGSS講座見ながらステータス画面をちょっと自作ってみた。自作システムでHMWは無理して組んでたけど流石に重い・・・やっぱRGSSは軽いなあ。
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最近朝が糞寒い・・・ストーブ回す時間も増えてきた気がする。
灯油代が去年に比べて安いらしいので今年は若干大目に使っても何とかなりそう。
とは言うもの、今年の3月ぐらいに買った灯油がまだ半分あまってるのでそれ使ってますが、ガソリンスタンドまでポリタンクもって買いに行くと帰り重いんだよ。移動販売の車とか欲しい時に限ってこないんだな、こいつがな。
今週と来週が今年一年の正念場だと思う、4週目は休み無駄にいれたりしてあまり仕事行く事無いんですが・・・ともかくまた来月から色々ゴダゴダが始まってそこで、自分の今後を決める戦いが始まりそうです。
「一時的」な逃れはもうなくなりかけて来たので。
だが、それが落ち着けたら俺も覚悟を決める時だと思うなあ・・・ありのままの報告を身近でもっとも親しい人数名に告げて今後のプランについて考えれそうです。
製作稼業にもようやく落ち着いて本再開できそうですし。
ともかく、今週来週が山場だ、残業とかあるけどタツカプ昼休み買いにいって、帰りはとっとと帰ろう。
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K1グランプリ・・・KO率高くてレベル高かったけど、バンナは流石にもうダメだろうと思った。
また腕治っても、今回みたいなパターンになるのがオチかと・・・一時はフランソワボタにも負けるぐらいだし。
しかし、バダハリの反則は勿体無い気もした、レミーは演技派ですよね、さすが元エリート銀行員。
いけさんフロムの週間漫画レビューでナンバデッドエンドが紹介されててちょっとニヤリと来た、やっぱ期待されてるのかなあの漫画、今週のバンプーもレビューされてたのが吹いた、今週のバンプーは色々カオスだったし。
そういえば、ティティって人名の他に組み合わせの名称でも通じそうだ・・・おっと?玄関に誰か来た様だが。
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